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Nvidia 511.17 WHQL 驱动程序增加了对新 GeForce RTX 3080 12GB GPU 的支持-云东方购物

Nvidia 511.17 WHQL 驱动程序增加了对新 GeForce RTX 3080 12GB GPU 的支持

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Nvidia 511.17 WHQL 驱动程序增加了对新 GeForce RTX 3080 12GB GPU 的支持

Nvidia 最新的驱动程序版本有点奇怪,因为它只能安装在 RTX 3080 显卡上,至少是正式的。GeForce Game Ready 511.17 WHQL 驱动的发布与Nvidia 今天悄然推出的全新 GeForce RTX 3080 12GB版本相匹配。请记住,旧 RTX 3080 10GB 版本的用户也可以使用此版本。

这也包含几个错误修复,至少目前仅适用于 3080 所有者:

  • [底特律变人]:游戏中出现随机卡顿/冻结现象。[3389250]
  • 使用 12 位颜色时闪烁/消失的文本 [3358884]
  • [HDR][G-Sync]:从 Windows 控制面板打开 HDR 或从 NVIDIA 控制面板切换 G-Sync 后鼠标指针卡住。[200762998]

以下是已知问题:

  • [Deathloop][HDR]:在启用 Windows HDR 的游戏中发生 TDR/损坏。[200767905]
    • 如果出现此问题,请切换 Windows HDR 设置。
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed 可能会在玩家在水中驾驶的赛道上发生碰撞。[3338967]
  • 在多显示器配置中,屏幕可能会显示随机黑屏闪烁。[3405228]
  • [NVIDIA Advanced Optimus][NVIDIA 控制面板]:将显示多路复用器类型设置为“dGPU”后,在重新启动或从 S4 恢复时不会保留该设置。[200779758]
  • [NVIDIA Image Scaling][Desktop]:在桌面应用 Image Scaling 时,冷启动时屏幕移动到左上角。[3424721]
    • 不要将 NVIDIA Image Scaling 应用于桌面。它仅适用于视频升级或不以缩放分辨率运行的游戏,除非在桌面上应用相同的图像缩放分辨率。
  • [NVIDIA 图像缩放][DirectX 11 视频应用程序]:启用图像缩放后,视频播放会损坏或在执行 HDR 转换后导致系统挂起。[3431284]
    • 如果需要从 Microsoft 控制面板切换 HDR,请务必切换到不同的图像缩放分辨率。

该驱动程序在功能和可用性选项方面略显不足,但 Nvidia还宣布将在 1 月 14 日发布主要的 Game Ready 驱动程序版本。这将支持战神(DLSS 和 Reflex)、汤姆克兰西的彩虹六号提取(DLSS 和 Reflex)、Hitman III、Anacrusis (DLSS)、GRIT (DLSS) 和Monster Hunter Rise,以及涉及 AI 的新动态超分辨率技术等。

当其他人都在等待本周五即将发布的版本时,RTX 3080 所有者可以使用下面的链接下载今天的 511.17 WHQL 驱动程序。

桌面 GPU:下载:Windows 11、10 – DCH

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